一、C语言关键字
关键字是在编程中使用的预定义保留字,它们对编译器具有特殊含义。关键字是语法的一部分,不能用作标识符。例如:
int money;
在这里,int是一个关键字,表示是变量 money 是int(整数)类型。
由于C是区分大小写的语言,因此所有关键字都必须使用小写字母。
C语言关键字列表
C语言编程中的关键字 | |||
---|---|---|---|
auto |
break |
case |
char |
const |
continue |
default |
do |
double |
else |
enum |
extern |
float |
for |
goto |
if |
int |
long |
register |
return |
short |
signed |
sizeof |
static |
struct |
switch |
typedef |
union |
unsigned |
void |
volatile |
while |
二、C语言关键字描述
auto
auto关键字声明自动变量。例如:
auto int var1;
该语句表明var1是存储类auto的变量,类型为int。
默认情况下,函数体中声明的变量是自动的。它们在每次执行函数时重新创建。
由于自动变量是函数的局部变量,因此也称为局部变量。
break and continue
break语句在遇到最内层循环时立即终止。它还用于终止switch语句。
continue语句在循环中跳过后面的语句进行迭代。
for (i=1;i<=10;++i){
if (i==3)
continue;
if (i==7)
break;
printf("%d ",i);
}
输出结果
1 2 4 5 6
当i等于3时,continue语句开始生效并跳过3。当i等于7时,break语句开始生效并终止for循环。
switch, case 和 default
当必须在多个块中执行一个语句块时,使用switch and case语句。例如:
switch(expression)
{
case '1':
//当为1时执行一些语句
break;
case '5':
//当为5时执行一些语句
break;
default:
//默认情况下要执行的一些语句
}
char
char关键字声明一个字符变量。例如:
char alphabet;
这里alphabet是一个字符类型变量。
const
可以使用const关键字将标识符声明为常量。
const int a = 5;
do...while
int i;
do
{
printf("%d ",i);
i++;
}
while (i<10)
double 和 float
关键字double和float用于声明浮点类型变量。例如:
float number;
double longNumber;
在这里,number是单精度浮点型变量,longNumber而是双精度浮点型变量。
if 和 else
在C语言编程中,if和else用于决策。
if (i == 1)
printf("i is 1.")
else
prinf("i is not 1.")
如果的值i不是1,则输出为:
i is not 1
enum
枚举类型在C语言编程中使用关键字enum声明。例如:
enum suit
{
hearts;
spades;
clubs;
diamonds;
};
在此,创建枚举变量suit,含有标签:hearts,spades,clubs,和diamonds。
extern
extern关键字声明变量或函数在声明的文件外部具有外部链接。
for
C编程中有三种循环类型。 for循环使用C语言的关键字for编写。 例如:
for (i=0; i< 9;++i){
printf("%d ",i);
}
输出结果
0 1 2 3 4 5 6 7 8
goto
goto语句用于将程序的控制权转移到指定的标签。例如:
for(i=1; i<5; ++i)
{
if (i==10)
goto error;
}
printf("i不是10");
error:
printf("错误,计数不能为10。");
输出结果
错误,计数不能为10。
int
int关键字用于声明整数类型变量。例如:
int count;
在这里,count是一个整数变量。
short, long, signed 和 unsigned
short,long,signed和unsigned关键字是类型修饰符,它们可更改基本数据类型的含义以产生新的类型。
short int smallInteger;
long int bigInteger;
signed int normalInteger;
unsigned int positiveInteger;
整型数据类型的范围
数据类型 | 范围 |
---|---|
short int |
-32768 到 32767 |
long int |
-2147483648 到214743648 |
signed int |
-32768 到 32767 |
unsigned int |
0 到 65535 |
return
return关键字终止函数并返回值。
int func() {
int b = 5;
return b;
}
sizeof
sizeof 关键字评估数据的大小(变量或常量)。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%u bytes.",sizeof(char));
}
输出结果
1 bytes.
register
register关键字创建的寄存器变量比普通变量快得多。
register int var1;
static
static关键字创建了一个静态变量。静态变量的值一直持续到程序结束。例如:
static int var;
struct
struct关键字用于声明结构。一个结构可以用一个名称保存不同类型的变量。
struct student{
char name[80];
float marks;
int age;
}s1, s2;
typedef
typedef关键字用于将类型与标识符明确关联。
typedef float kg;
kg bear, tiger;
union
联合体用于以单个名称将不同类型的变量分组。
union student {
char name[80];
float marks;
int age;
}
void
void关键字表示没有或没有任何值。
void testFunction(int a) {
.....
}
在此,testFunction()函数无法返回值,因为其返回类型为void。
volatile
volatile关键字用于创建volatile对象。易失性对象可以由硬件以未指定的方式修改。
const volatile number
在这里,number是一个volatile对象。
由于 number是常量,因此程序无法更改它。但是,由于它是volatile对象,因此硬件可以更改它。